[HANDS OVER]即時サバイバル分析ツール
ハードウェアベンチマーク、12言語対応マトリクス、プレイヤーFAQ

PC動作環境(最低・推奨スペック)・12言語日本語対応表・FAQ

お使いのWindows PCがHANDS OVERの最小(GTX 1060 / RX 580、DirectX 11)または推奨(RTX 2060 / RX 5600 XT、DirectX 12)ハードウェア要件を満たしているか確認し、SteamのApp ID 4661070およびデモApp ID 5224010における12言語ローカライズマトリクスを確認、よくあるプレイヤーの質問への検証済み回答もご覧ください。

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GTX 1060 / RX 580
最小GPU構成(DirectX 11 · 1080p)
RTX 2060 / RX 5600 XT
推奨GPU構成(DirectX 12)
12 GB RAM / 6 GB
必要メモリとディスク容量
12言語
公式のインターフェース・字幕対応

PCの最小/推奨スペックと実行時診断

SEC-01 · HARDWARE BENCHMARK MATRIX

以下の7つのハードウェア/ランタイムサブシステムから選ぶと、最小/推奨構成、デモでの挙動、トラブルシューティング対処が表示されます。7枚のサブシステムカードすべてと、すぐ下の並列比較表で比較することもできます。

診断ベンチで技術サブシステムを絞り込む:
spec-cpu-tierプロセッサ(64ビットx86_64)

プロセッサ(CPU)構成比較

納屋テーブル全体で5人分の物理演算、リアルタイム顔アニメーション、音声デコードを処理します。

最小要件: Intel Core i5-7500 または AMD Ryzen 5 1600 · 推奨要件: Intel Core i5-9400F または AMD Ryzen 5 3600
spec-cpu-tierプロセッサ(64ビットx86_64)

プロセッサ(CPU)構成比較

ハードウェア/ランタイムサブシステムプロセッサ(64ビットx86_64)
最小要件Intel Core i5-7500 または AMD Ryzen 5 1600
推奨要件Intel Core i5-9400F または AMD Ryzen 5 3600
デモ・実行時に確認された挙動納屋テーブル全体で5人分の物理演算、リアルタイム顔アニメーション、音声デコードを処理します。
検証済みの最適化と対処5人分のアニメーション中にフレームペーシングが乱れる場合は、バックグラウンドの録画オーバーレイを閉じてください。
spec-gpu-tierグラフィックス/レンダリングAPI

グラフィックスカード(GPU)とDirectX API構成

ハードウェア/ランタイムサブシステムグラフィックス/レンダリングAPI
最小要件NVIDIA GeForce GTX 1060 または AMD Radeon RX 580(DirectX 11)
推奨要件NVIDIA GeForce RTX 2060 または AMD Radeon RX 5600 XT(DirectX 12)
デモ・実行時に確認された挙動動的な納屋のランタン影、半透明のゴースト観戦者シェーダー、卓上装置のクローズアップテクスチャを描画します。
検証済みの最適化と対処旧世代のPascal/PolarisカードではDirectX 11モードを使用してください。起動時クラッシュが発生する場合はGPUドライバーを更新してください。
spec-memory-storageメモリ、OS、ストレージ

システムメモリ(RAM)とディスク容量

ハードウェア/ランタイムサブシステムメモリ、OS、ストレージ
最小要件12 GBのRAM、空きストレージ6 GB、Windows 10(64ビット)
推奨要件12 GBのRAM、6 GBのSSDストレージ、Windows 10/11(64ビット)
デモ・実行時に確認された挙動最小・推奨の両構成で、12 GBのシステムRAMと6 GBのディスク空き容量が必要です。
検証済みの最適化と対処ロビー読み込み時のクラッシュを防ぐため、少なくとも12 GBの物理RAMを確保し、ページファイルを有効にしてください。
spec-network-lobbyマルチプレイヤーのネットワークとマッチメイキング

5人オンラインセッションと6文字ルームコードの仕組み

ハードウェア/ランタイムサブシステムマルチプレイヤーのネットワークとマッチメイキング
最小要件ブロードバンドインターネット接続(Steam オンラインPvP/オンライン協力プレイ)
推奨要件低遅延ブロードバンド+6文字の英数字ロビーコード、またはDiscordの招待
デモ・実行時に確認された挙動公開マッチメイキングまたは直接入力の6文字ルームコード(例:988F15)で、1テーブル最大5人まで対応します。
検証済みの最適化と対処お住まいの地域で公開ロビー一覧が空に見える場合は、Steamディスカッションまたは公式ArtDock Discordで6文字のロビーコードを交換してください。
spec-voice-audioボイスチャットとゲーム内オーディオ

近接ボイスチャットと英語フルボイス音声のルーティング

ハードウェア/ランタイムサブシステムボイスチャットとゲーム内オーディオ
最小要件OSの既定のマイクとオーディオ出力デバイス
推奨要件起動前に専用ヘッドセットをWindowsの既定の通信デバイスに設定
デモ・実行時に確認された挙動デモ版にはゲーム内の入出力デバイス選択メニューがなく、Windowsの既定の録音・再生デバイスに直接バインドされます。
検証済みの最適化と対処HANDS OVERを起動する前に、Windowsのサウンド設定で使用中のマイクとヘッドホンを「既定のデバイス」+「既定の通信デバイス」に設定してください。
spec-display-scaling表示解像度とフレームレート上限

アスペクト比とウルトラワイド解像度の挙動

ハードウェア/ランタイムサブシステム表示解像度とフレームレート上限
最小要件1920x1080(16:9 標準ワイドスクリーン)
推奨要件1920x1080 または 2560x1440(ウルトラワイドモニターでは16:9のウィンドウ/ボーダーレス表示)
デモ・実行時に確認された挙動デモ版では、スーパーウルトラワイドの32:9解像度(5120x1440など)で垂直方向のHUD要素が見切れることがあります。
検証済みの最適化と対処32:9ディスプレイでロビーのボタンが見切れる場合は、16:9の解像度(2560x1440または1920x1080)にSwitchしてください。
spec-localization-12ローカライズとアクセシビリティ

12言語のインターフェース・字幕マトリクス

ハードウェア/ランタイムサブシステムローカライズとアクセシビリティ
最小要件対応12言語(インターフェース・字幕)
推奨要件英語フルボイス+ローカライズされたUI/字幕(EN、FR、DE、ES、JA、KO、PL、PT-BR、RU、ZH-CN、ZH-TW、TR)
デモ・実行時に確認された挙動Wikiの9ロケール(en、es、pt、de、fr、ja、ko、zh-CN、zh-Hant)に加え、ポーランド語、ロシア語、トルコ語がSteamで公式のUI・字幕対応となっています。
検証済みの最適化と対処Steamの「プロパティ」→「一般」→「言語」で希望の言語を選択してください。
サブシステム最小(1080p / DirectX 11)推奨(DirectX 12 / 低遅延)実行時の注意とトラブルシューティング
プロセッサ(64ビットx86_64)Intel Core i5-7500 または AMD Ryzen 5 1600Intel Core i5-9400F または AMD Ryzen 5 36005人分のアニメーション中にフレームペーシングが乱れる場合は、バックグラウンドの録画オーバーレイを閉じてください。
グラフィックス/レンダリングAPINVIDIA GeForce GTX 1060 または AMD Radeon RX 580(DirectX 11)NVIDIA GeForce RTX 2060 または AMD Radeon RX 5600 XT(DirectX 12)旧世代のPascal/PolarisカードではDirectX 11モードを使用してください。起動時クラッシュが発生する場合はGPUドライバーを更新してください。
メモリ、OS、ストレージ12 GBのRAM、空きストレージ6 GB、Windows 10(64ビット)12 GBのRAM、6 GBのSSDストレージ、Windows 10/11(64ビット)ロビー読み込み時のクラッシュを防ぐため、少なくとも12 GBの物理RAMを確保し、ページファイルを有効にしてください。
マルチプレイヤーのネットワークとマッチメイキングブロードバンドインターネット接続(Steam オンラインPvP/オンライン協力プレイ)低遅延ブロードバンド+6文字の英数字ロビーコード、またはDiscordの招待お住まいの地域で公開ロビー一覧が空に見える場合は、Steamディスカッションまたは公式ArtDock Discordで6文字のロビーコードを交換してください。
ボイスチャットとゲーム内オーディオOSの既定のマイクとオーディオ出力デバイス起動前に専用ヘッドセットをWindowsの既定の通信デバイスに設定HANDS OVERを起動する前に、Windowsのサウンド設定で使用中のマイクとヘッドホンを「既定のデバイス」+「既定の通信デバイス」に設定してください。
表示解像度とフレームレート上限1920x1080(16:9 標準ワイドスクリーン)1920x1080 または 2560x1440(ウルトラワイドモニターでは16:9のウィンドウ/ボーダーレス表示)32:9ディスプレイでロビーのボタンが見切れる場合は、16:9の解像度(2560x1440または1920x1080)にSwitchしてください。
ローカライズとアクセシビリティ対応12言語(インターフェース・字幕)英語フルボイス+ローカライズされたUI/字幕(EN、FR、DE、ES、JA、KO、PL、PT-BR、RU、ZH-CN、ZH-TW、TR)Steamの「プロパティ」→「一般」→「言語」で希望の言語を選択してください。

公式12言語マトリクス(Steam App ID 4661070およびデモ5224010)

SEC-02 · 12-LANGUAGE LOCALIZATION

HANDS OVERは世界のすべてのSteamストアで英語タイトルを統一しており、英語フルボイスに加えて12言語のローカライズされたインターフェーステキストと字幕を提供します。

言語インターフェースUIフルボイス音声字幕
英語(en)対応(検証済み)フルボイス対応対応(検証済み)
スペイン語 — スペイン・ラテンアメリカ(es)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
ポルトガル語 — ブラジル(pt-BR)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
ドイツ語(de)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
フランス語(fr)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
日本語(ja)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
韓国語(ko)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
簡体字中国語(zh-CN)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
繁体字中国語(zh-Hant / zh-TW)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
ポーランド語(pl)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
ロシア語(ru)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
トルコ語(tr)対応(検証済み)英語音声のみ対応(検証済み)
Official August 2026 Steam Playtest live banner
2026年8月のSteam公式プレイテストに関するハードウェア・マルチプレイヤー負荷テスト告知

Steam公式の成人向けコンテンツ描写(頻繁な暴力・流血)

ArtDock公式のSteam開示情報によると、HANDS OVERは激しい心理ホラーと卓上での身体損傷のクローズアップ描写——メカニカル・ジョーズ(機械の顎)、肉フック、クリーバーによって指や手が潰され、貫かれ、切断される場面を含み、血しぶきとダークユーモアを伴います。

よくある質問(配信日、デモ、ゲームプレイ、動作環境)

SEC-03 · TECHNICAL & PLAYER FAQ

以下の回答はすべて、HANDS OVER Steamストア(App ID 4661070)、プレイアブルなSteamデモ(App ID 5224010)、ArtDock公式告知に直接照合して検証しています。

FAQ 01

SteamにおけるHANDS OVER 早期アクセスの正式配信日はいつですか?

HANDS OVERは2026年11月13日にSteamの早期アクセス(App ID 4661070)として配信開始されます。開発元のArtDockは、マルチプレイヤーの安定性を高め、デモのフィードバックによるバグを修正するため、当初の10月30日から2週間延期しました。

FAQ 02

HANDS OVER Demoは今すぐ無料でプレイできますか?

はい。単体版 HANDS OVER Demo(Steam App ID 5224010)は2026年10月15日に配信開始され、Steam Next Festのトップ50最多プレイデモで第13位に入り、現在も無料でダウンロードして最大5人でのオンラインプレイが可能です。

FAQ 03

HANDS OVERの試合には何人まで参加できますか?ブッチャー(処刑人)はプレイできますか?

各納屋テーブルにはオンラインで最大5人の人間プレイヤーが着席でき、ラウンドを生き延びて脱出できる生存者は1人だけです。人間の5席はすべて囚われ人として互いに争い、ブッチャー(処刑人)はプレイ不可のAIホスト兼審判役を務めます。

FAQ 04

卓上の仕掛けで手を失うと、即座に試合から脱落しますか?

いいえ。メカニカル・ジョーズ(機械の顎)、手回しオルガン挽き、ブッチャーのクリーバー・フィレットなどの装置で手に重傷を負うと、片手負傷の生存状態となり、致死的な脱落が発生するまでテーブルに留まって影響カードを続けられます。

FAQ 05

納屋テーブルでプレイヤーが殺された後はどうなりますか?

脱落した囚われ人はロビー画面に戻されることはなく、淡い青白く光る半透明のゴースト観戦者として木の椅子に座ったまま、残りのすべての手番を観戦し、一人称のハンドエモートを行えます。

FAQ 06

HANDS OVERの近接ボイスチャットでマイクが機能しないのはなぜですか?

現在のビルドは、ゲーム内のデバイス選択ではなく、OSの既定のオーディオデバイスに直接バインドされます。ゲームを起動する前に、Windowsのサウンド設定で使用中のヘッドセットマイクを「既定のデバイス」と「既定の通信デバイス」の両方に設定してください。

FAQ 07

HANDS OVERはPlayStation、Xbox、Nintendo Switchにも展開されますか?

はい。SteamでのWindows PC配信に加えて、開発元のArtDockはThe MIXショーケースおよび公式スタジオページで、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けのコンソール版を計画していると明言しています。