PC動作環境(最低・推奨スペック)・12言語日本語対応表・FAQ
お使いのWindows PCがHANDS OVERの最小(GTX 1060 / RX 580、DirectX 11)または推奨(RTX 2060 / RX 5600 XT、DirectX 12)ハードウェア要件を満たしているか確認し、SteamのApp ID 4661070およびデモApp ID 5224010における12言語ローカライズマトリクスを確認、よくあるプレイヤーの質問への検証済み回答もご覧ください。

PCの最小/推奨スペックと実行時診断
SEC-01 · HARDWARE BENCHMARK MATRIX以下の7つのハードウェア/ランタイムサブシステムから選ぶと、最小/推奨構成、デモでの挙動、トラブルシューティング対処が表示されます。7枚のサブシステムカードすべてと、すぐ下の並列比較表で比較することもできます。
プロセッサ(CPU)構成比較
納屋テーブル全体で5人分の物理演算、リアルタイム顔アニメーション、音声デコードを処理します。
グラフィックスカード(GPU)とDirectX API構成
システムメモリ(RAM)とディスク容量
5人オンラインセッションと6文字ルームコードの仕組み
近接ボイスチャットと英語フルボイス音声のルーティング
アスペクト比とウルトラワイド解像度の挙動
12言語のインターフェース・字幕マトリクス
| サブシステム | 最小(1080p / DirectX 11) | 推奨(DirectX 12 / 低遅延) | 実行時の注意とトラブルシューティング |
|---|---|---|---|
| プロセッサ(64ビットx86_64) | Intel Core i5-7500 または AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-9400F または AMD Ryzen 5 3600 | 5人分のアニメーション中にフレームペーシングが乱れる場合は、バックグラウンドの録画オーバーレイを閉じてください。 |
| グラフィックス/レンダリングAPI | NVIDIA GeForce GTX 1060 または AMD Radeon RX 580(DirectX 11) | NVIDIA GeForce RTX 2060 または AMD Radeon RX 5600 XT(DirectX 12) | 旧世代のPascal/PolarisカードではDirectX 11モードを使用してください。起動時クラッシュが発生する場合はGPUドライバーを更新してください。 |
| メモリ、OS、ストレージ | 12 GBのRAM、空きストレージ6 GB、Windows 10(64ビット) | 12 GBのRAM、6 GBのSSDストレージ、Windows 10/11(64ビット) | ロビー読み込み時のクラッシュを防ぐため、少なくとも12 GBの物理RAMを確保し、ページファイルを有効にしてください。 |
| マルチプレイヤーのネットワークとマッチメイキング | ブロードバンドインターネット接続(Steam オンラインPvP/オンライン協力プレイ) | 低遅延ブロードバンド+6文字の英数字ロビーコード、またはDiscordの招待 | お住まいの地域で公開ロビー一覧が空に見える場合は、Steamディスカッションまたは公式ArtDock Discordで6文字のロビーコードを交換してください。 |
| ボイスチャットとゲーム内オーディオ | OSの既定のマイクとオーディオ出力デバイス | 起動前に専用ヘッドセットをWindowsの既定の通信デバイスに設定 | HANDS OVERを起動する前に、Windowsのサウンド設定で使用中のマイクとヘッドホンを「既定のデバイス」+「既定の通信デバイス」に設定してください。 |
| 表示解像度とフレームレート上限 | 1920x1080(16:9 標準ワイドスクリーン) | 1920x1080 または 2560x1440(ウルトラワイドモニターでは16:9のウィンドウ/ボーダーレス表示) | 32:9ディスプレイでロビーのボタンが見切れる場合は、16:9の解像度(2560x1440または1920x1080)にSwitchしてください。 |
| ローカライズとアクセシビリティ | 対応12言語(インターフェース・字幕) | 英語フルボイス+ローカライズされたUI/字幕(EN、FR、DE、ES、JA、KO、PL、PT-BR、RU、ZH-CN、ZH-TW、TR) | Steamの「プロパティ」→「一般」→「言語」で希望の言語を選択してください。 |
公式12言語マトリクス(Steam App ID 4661070およびデモ5224010)
SEC-02 · 12-LANGUAGE LOCALIZATIONHANDS OVERは世界のすべてのSteamストアで英語タイトルを統一しており、英語フルボイスに加えて12言語のローカライズされたインターフェーステキストと字幕を提供します。
| 言語 | インターフェースUI | フルボイス音声 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 英語(en) | 対応(検証済み) | フルボイス対応 | 対応(検証済み) |
| スペイン語 — スペイン・ラテンアメリカ(es) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| ポルトガル語 — ブラジル(pt-BR) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| ドイツ語(de) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| フランス語(fr) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| 日本語(ja) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| 韓国語(ko) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| 簡体字中国語(zh-CN) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| 繁体字中国語(zh-Hant / zh-TW) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| ポーランド語(pl) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| ロシア語(ru) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |
| トルコ語(tr) | 対応(検証済み) | 英語音声のみ | 対応(検証済み) |

Steam公式の成人向けコンテンツ描写(頻繁な暴力・流血)
ArtDock公式のSteam開示情報によると、HANDS OVERは激しい心理ホラーと卓上での身体損傷のクローズアップ描写——メカニカル・ジョーズ(機械の顎)、肉フック、クリーバーによって指や手が潰され、貫かれ、切断される場面を含み、血しぶきとダークユーモアを伴います。
よくある質問(配信日、デモ、ゲームプレイ、動作環境)
SEC-03 · TECHNICAL & PLAYER FAQ以下の回答はすべて、HANDS OVER Steamストア(App ID 4661070)、プレイアブルなSteamデモ(App ID 5224010)、ArtDock公式告知に直接照合して検証しています。
SteamにおけるHANDS OVER 早期アクセスの正式配信日はいつですか?
HANDS OVERは2026年11月13日にSteamの早期アクセス(App ID 4661070)として配信開始されます。開発元のArtDockは、マルチプレイヤーの安定性を高め、デモのフィードバックによるバグを修正するため、当初の10月30日から2週間延期しました。
HANDS OVER Demoは今すぐ無料でプレイできますか?
はい。単体版 HANDS OVER Demo(Steam App ID 5224010)は2026年10月15日に配信開始され、Steam Next Festのトップ50最多プレイデモで第13位に入り、現在も無料でダウンロードして最大5人でのオンラインプレイが可能です。
HANDS OVERの試合には何人まで参加できますか?ブッチャー(処刑人)はプレイできますか?
各納屋テーブルにはオンラインで最大5人の人間プレイヤーが着席でき、ラウンドを生き延びて脱出できる生存者は1人だけです。人間の5席はすべて囚われ人として互いに争い、ブッチャー(処刑人)はプレイ不可のAIホスト兼審判役を務めます。
卓上の仕掛けで手を失うと、即座に試合から脱落しますか?
いいえ。メカニカル・ジョーズ(機械の顎)、手回しオルガン挽き、ブッチャーのクリーバー・フィレットなどの装置で手に重傷を負うと、片手負傷の生存状態となり、致死的な脱落が発生するまでテーブルに留まって影響カードを続けられます。
納屋テーブルでプレイヤーが殺された後はどうなりますか?
脱落した囚われ人はロビー画面に戻されることはなく、淡い青白く光る半透明のゴースト観戦者として木の椅子に座ったまま、残りのすべての手番を観戦し、一人称のハンドエモートを行えます。
HANDS OVERの近接ボイスチャットでマイクが機能しないのはなぜですか?
現在のビルドは、ゲーム内のデバイス選択ではなく、OSの既定のオーディオデバイスに直接バインドされます。ゲームを起動する前に、Windowsのサウンド設定で使用中のヘッドセットマイクを「既定のデバイス」と「既定の通信デバイス」の両方に設定してください。
HANDS OVERはPlayStation、Xbox、Nintendo Switchにも展開されますか?
はい。SteamでのWindows PC配信に加えて、開発元のArtDockはThe MIXショーケースおよび公式スタジオページで、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けのコンソール版を計画していると明言しています。