配信中でプレイ可能なSteamデモ(App ID 5224010)
2026年10月15日、Steam Next FestとSteam Scream Festに先駆けて配信開始。Valve公式の「最もプレイされたデモ Top 50」チャートで13位に入り、5人ロビーのテスト用として現在も稼働中。
HANDS OVERは、ArtDock(ARTDOCK COMPANY SRL)が開発・パブリッシングを手がけ、Steamで展開される5人用オンライン・サイコロジカルホラー&テーブルトークパーティーゲーム。血に染まった屠畜場の納屋で、最大5人の捕虜が鉄縁の木製テーブルを囲み、子供時代の運試しや肝試しの遊びが、傷だらけのブッチャー(処刑人)の進行役が見守る致命的な機械仕掛けへと作り変えられていく。

HANDS OVERに安全で決まったパターンは存在しない。5人掛けのテーブルが有刺鉄線のメカニカル・ジョーズ(機械の顎)牙付き歯プレス機と向き合うときも、手回しオルガン式グラインダーのチェーンプーリーを回すときも、磁器人形の信号塔の下でペグの動きにタイミングを合わせるときも、ブッチャーのクリーバーによる五本指フィレの一撃に備えるときも、毎ターン、捕虜の手で直接賭けに出ることが強いられる。
一発の不運な作動でメインメニューに戻される一発退場型のパーティーゲームとは異なり、HANDS OVERでは致死的でない手の損傷と試合からの完全脱落が区別されている。手を失うか装置のペナルティを受けると、捕虜は負傷した片手のサバイバル状態に移行し、カードの持ち方、テーブルからの圧力の受け止め方、納屋での同盟交渉の進め方が恒久的に変わる。
プレイヤーが最後の生存閾値を使い切ったときや、ブッチャー(処刑人)の平鉄シャベルや切り詰め二連式散弾銃で致命打を受けたときでも、そのプレイヤーが部屋から追い出されることはない。脱落した捕虜は納屋の木製の椅子に座ったまま、淡く青く光る半透明のゴースト観戦者となり、すべての隠された手札を覗き見し、一人称のハンドエモート——名物の中指を立てるジェスチャーを含む——で生き残ったライバルを挑発できる。

2026年10月15日、Steam Next FestとSteam Scream Festに先駆けて配信開始。Valve公式の「最もプレイされたデモ Top 50」チャートで13位に入り、5人ロビーのテスト用として現在も稼働中。
Steamのウィッシュリスト登録が10万件を超え、当初目標の10月30日から2週間のポリッシュ期間を経て、早期アクセスは2026年11月13日にローンチ割引付きで開始され、6~12か月のロードマップが予定されている。
ArtDock(モルドバ・キシナウ)がSteam上のPC向けに開発し、公式ショーケーストレーラーではPlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けのコンソール版が計画されていることも確認されている。
5人での円形着席、メカニカル・ジョーズ(機械の顎)の歯を押す動作、影響カードの配備、そしてラウンド罰則を執行するブッチャー(処刑人)のホスト役を収めた公式ArtDock発表トレーラーを視聴しよう。
プライバシー保護対応の公式トレーラー用ファサード(YouTube ID m_sW2VDOl68)。クリックするとyoutube-nocookie.comからプレイヤーを読み込みます。
HANDS OVERの各ラウンドは、円形の5人掛け木製テーブルを囲む規律ある3段階の機械的サイクルで進行する。優先権がいつ移り、敵がいつ妨害できるのかを掴むことが、幾度もの試練を生き延びる基盤となる。

中央の装置に手を賭ける前に、プレイヤーは黒い顎飾りカードの手札から影響カードを使用できる。カードは根底の発動確率をずらし、自分用の防御シールドを起動し、次の席に向けて装置に隠しトラップを仕掛け、あるいは指定したライバルを直接妨害する。未使用カードを2~4枚、オレンジのトラ猫の横で扇状にテーブルに残しておくのも心理的な抑止になる。
手番の捕虜は試練装置に物理的に介入しなければならない。有刺鉄線のメカニカル・ジョーズ(機械の顎)の中にある光る白い歯を押す、オルガン挽きの右側のチェーンクランクを回す、陶器人形の信号塔が緑から赤に変わったらペグを維持する、指間クリーバー・フィレに耐える、などだ。テーブルの向かいでは4人のライバルが、あなたのためらいと視線の癖を注視している。
装置を問題なく成功させれば、ターン優先権は次の席へ移る。トラップ付きの歯や回しすぎた滑車が作動した場合、あるいは仕掛けられたカードが血まみれの凶暴ベビードールの喉元奇襲を解き放った場合、手番プレイヤーは持続的な手の負傷(片手プレイを強いられる)か、ブッチャー(処刑人)による処刑のいずれかを受ける。処刑された者は青白い半透明のゴースト観戦者となり、テーブルに残る。
このwikiの各モジュールは、公式Steamストア(App ID 4661070)、プレイアブルデモ(App ID 5224010)、クローズドプレイテスト(App ID 4787260)、およびArtDockスタジオの記録から直接作成されている。
5つのテーブル試練装置に加え、負傷手とゴースト観戦者の状態を、カテゴリ、元となった子供時代の遊び、発動ルール、カードによる対抗策で絞り込める。
6つすべての影響カードの戦術役割を、使用タイミング、対象範囲、ブラフのシグナル、テーブルの猫を使った注意逸らしで比較する。
5人プレイの正体隠匿を極め、納屋のテーブル越しに視線の癖を読み、片手になっても生き延び、ゴースト観戦者のエモートを使いこなす。
5人すべてのプレイアブル捕虜(ポロシャツ店員、紫のドレス、お団子頭、白髪眼鏡、モヒカン反逆者)、ブッチャー(処刑人)、納屋の動物たちを視覚的に識別。
公開マッチメイキング、または6文字の英数字による非公開ルームコード(988F15など)で参加し、Windowsの既定のマイクルーティングを設定し、32:9ウルトラワイドのFOVを修正する。
8月のプレイテストと10月15日のデモ(Next Festで13位)から、2026年11月13日の早期アクセスリリース、そしてPS5/Xbox/Switchの計画までの歩みを追う。
最小(GTX 1060 / RX 580)と推奨(RTX 2060 / RX 5600 XT)のハードウェア要件、12 GBのRAMと6 GBのストレージ、対応12言語、FAQを比較。
| 項目 | 仕様 | 公式情報源 |
|---|---|---|
| 正式タイトルと開発元 | HANDS OVER — 開発・発売:ArtDock(ARTDOCK COMPANY SRL、モルドバ・キシナウ) | Steamストア App ID 4661070 および games.artdock.studio/handsover |
| 公開プレイアブルデモ | HANDS OVER Demo(App ID 5224010)— 2026年10月15日配信開始、Steam Next Festトップ50デモで第13位 | SteamデモストアページおよびSteam公式ニュース告知 |
| 早期アクセス配信日 | 2026年11月13日(最終調整のため2026年10月30日から2週間延期。ローンチ割引あり) | ArtDock 2026年10月29日付 Steam公式アナウンス |
| プレイヤー人数と視点 | 最大5人のオンラインプレイ(オンラインPvP/オンライン協力プレイ)。共有の円形納屋テーブルを囲む一人称3D視点 | Steamストアのカテゴリとゲームプレイ映像 |
| 発売前の実装範囲に関する注記 | 内部RNGの歯発動確率や個々のカードデッキリストは11月13日の早期アクセス版まで非公開 | Steamストアおよびデモビルドのドキュメント |