PC-Systemanforderungen, 12-Sprachen-Matrix & Häufige Spielerfragen
Prüfe, ob deine Windows PC die Mindestanforderungen (GTX 1060 / RX 580, DirectX 11) oder empfohlenen Anforderungen (RTX 2060 / RX 5600 XT, DirectX 12) für HANDS OVER erfüllt, sieh dir die 12-Sprachen-Lokalisierungsmatrix für Steam App-ID 4661070 und die Demo-App-ID 5224010 an und lies verifizierte Antworten auf die häufigsten Spielerfragen.

Mindest- vs. empfohlene PC-Spezifikationen & Laufzeitdiagnose
SEC-01 · HARDWARE BENCHMARK MATRIXWähle eines der 7 unten aufgeführten Hardware- und Laufzeit-Subsysteme aus, um die Mindest- bzw. Empfohlen-Stufe, das Demo-Verhalten und die Fehlerbehebung hervorzuheben, oder vergleiche alle 7 Subsystem-Karten und die direkte Vergleichstabelle direkt darunter.
Prozessor-Stufenvergleich (CPU)
Bewältigt die Physik für 5 Spieler, Echtzeit-Gesichtsanimationen und Sprachdekodierung am Scheunentisch.
Grafikkarte (GPU) & DirectX-API-Stufe
Systemspeicher (RAM) & Speicherbedarf auf der Festplatte
Online-Sitzung für 5 Spieler & Protokoll für 6-stellige Raumcodes
Positionsbasierter Sprachchat & Routing der englischen Vollvertonung
Seitenverhältnis & Verhalten bei Ultrawide-Auflösung
Matrix für Oberfläche & Untertitel in 12 Sprachen
| Teilsystem | Minimum (1080p / DirectX 11) | Empfohlen (DirectX 12 / niedrige Latenz) | Laufzeithinweise & Fehlerbehebung |
|---|---|---|---|
| Prozessor (64-Bit x86_64) | Intel Core i5-7500 oder AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-9400F oder AMD Ryzen 5 3600 | Schließe Hintergrund-Aufnahme-Overlays, wenn die Bildrate bei 5-Spieler-Animationen einbricht. |
| Grafik- & Rendering-API | NVIDIA GeForce GTX 1060 oder AMD Radeon RX 580 (DirectX 11) | NVIDIA GeForce RTX 2060 oder AMD Radeon RX 5600 XT (DirectX 12) | Nutze den DirectX 11-Modus bei älteren Pascal-/Polaris-Karten; aktualisiere die GPU-Treiber, wenn es beim Start zu Abstürzen kommt. |
| Arbeitsspeicher · OS & Speicherplatz | 12 GB RAM, 6 GB verfügbarer Speicherplatz, Windows 10 (64-Bit) | 12 GB RAM, 6 GB SSD-Speicher, Windows 10/11 (64-Bit) | Stelle sicher, dass mindestens 12 GB physischer RAM vorhanden sind und die Auslagerungsdatei aktiviert ist · um Abstürze beim Laden der Lobby zu verhindern. |
| Multiplayer-Netzwerk & Matchmaking | Breitband-Internetverbindung (Steam Online-PvP / Online-Koop) | Breitband mit niedriger Latenz + 6-stelliger alphanumerischer Lobby-Code oder Discord-Einladung | Wenn die öffentlichen Lobbylisten in deiner Region leer erscheinen, tausche 6-stellige Lobby-Codes in den Steam-Diskussionen oder im offiziellen ArtDock Discord aus. |
| Sprachchat & Ingame-Audio | OS-Standardmikrofon & Audioausgabegerät | Headset vor dem Start als Windows-Standardkommunikationsgerät festlegen | Lege dein aktives Mikrofon und Headset vor dem Start von HANDS OVER in den Windows-Soundeinstellungen als Standardgerät + Standardkommunikationsgerät fest. |
| Anzeigeauflösung & Bildratenbegrenzung | 1920x1080 (16:9 Standard-Breitbild) | 1920x1080 oder 2560x1440 (16:9 im Fenster/Randlos auf Ultrawide-Monitoren) | Switch auf eine 16:9-Auflösung (2560x1440 oder 1920x1080), wenn Lobby-Buttons auf 32:9-Displays abgeschnitten werden. |
| Lokalisierung & Barrierefreiheit | 12 unterstützte Sprachen (Benutzeroberfläche & Untertitel) | Vollständiges englisches Audio + lokalisierte UI/Untertitel (EN · FR · DE · ES · JA · KO · PL · PT-BR · RU · ZH-CN · ZH-TW · TR) | Wähle deine bevorzugte Sprache in Steam unter Spieleigenschaften -> Allgemein -> Sprache. |
Offizielle Matrix der 12 Sprachen (Steam App-ID 4661070 & Demo 5224010)
SEC-02 · 12-LANGUAGE LOCALIZATIONHANDS OVER behält seinen identischen englischen Titel in allen globalen Steam-Stores bei und bietet dazu lokalisierten Oberflächentext und Untertitel in 12 Sprachen sowie vollständiges englisches Audio.
| Sprache | Benutzeroberfläche | Vollständige Sprachausgabe | Untertitel |
|---|---|---|---|
| Englisch (en) | Unterstützt (verifiziert) | Vollständiges Audio unterstützt | Unterstützt (verifiziert) |
| Spanisch — Spanien & Lateinamerika (es) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Portugiesisch — Brasilien (pt-BR) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Deutsch (de) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Französisch (fr) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Japanisch (ja) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Koreanisch (ko) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Chinesisch (vereinfacht) (zh-CN) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Chinesisch (traditionell) (zh-Hant / zh-TW) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Polnisch (pl) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Russisch (ru) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |
| Türkisch (tr) | Unterstützt (verifiziert) | Nur englisches Audio | Unterstützt (verifiziert) |

Offizielle Steam-Beschreibung für nicht jugendfreie Inhalte (häufige Gewalt & Blutvergießen)
Laut der offiziellen Steam-Offenlegung von ArtDock zeigt HANDS OVER intensiven psychologischen Horror und Nahaufnahmen von Körperverletzungen am Tisch – darunter Finger und Hände, die von mechanischen Gebissen, Fleischerhaken und Hackmessern zerquetscht, aufgespießt oder abgetrennt werden, begleitet von Blutspritzern und schwarzem Humor.
Häufig gestellte Fragen (Release, Demo, Gameplay & Specs)
SEC-03 · TECHNICAL & PLAYER FAQJede Antwort unten ist direkt gegen den HANDS OVER Steam Store (App-ID 4661070), die spielbare Steam-Demo (App-ID 5224010) und offizielle ArtDock-Ankündigungen verifiziert.
Wann ist der offizielle Early-Access-Release von HANDS OVER auf Steam?
HANDS OVER startet am November 13, 2026 im Early Access auf Steam (App-ID 4661070). Entwickler ArtDock verschob den Start um zwei Wochen vom ursprünglichen Termin am October 30, um die Multiplayer-Stabilität zu verbessern und Fehler aus dem Demo-Feedback zu beheben.
Kann ich HANDS OVER Demo jetzt kostenlos spielen?
Ja. Die eigenständige HANDS OVER Demo (Steam App-ID 5224010) erschien am October 15, 2026, erreichte Platz 13 in den Steam Next Fest Top 50 der meistgespielten Demos und ist weiterhin kostenlos zum Herunterladen und online mit bis zu 5 Spielern spielbar.
Wie viele Spieler können an einer HANDS OVER-Partie teilnehmen, und ist der Schlächter spielbar?
An jedem Scheunentisch sitzen online bis zu 5 menschliche Spieler, und nur ein Überlebender kann die Runde lebend verlassen. Alle 5 menschlichen Plätze spielen als Gefangene, die gegeneinander antreten, während der Schlächter als nicht spielbarer KI-Gastgeber und Aufseher des Verfahrens auftritt.
Scheidet man sofort aus der Partie aus, wenn man in einer Tischvorrichtung eine Hand verliert?
Nein. Eine schwere Handverletzung an Geräten wie Mechanisches Gebiss, der Handkurbel-Drehorgel oder dem Schlächter-Hackmesser-Filet versetzt dich in einen einhändigen Verstümmelungs-Überlebenszustand, sodass du am Tisch bleiben und Einflusskarten weiterspielen kannst, bis eine tödliche Eliminierung erfolgt.
Was passiert, nachdem ein Spieler am Scheunentisch getötet wurde?
Eliminierte Gefangene werden nicht auf einen Lobby-Bildschirm geworfen; sie bleiben auf ihrem Holzstuhl sitzen – als leuchtender, blassblauer, durchscheinender Geister-Zuschauer, der jeden verbleibenden Zug beobachten und Hand-Emotes aus der Ego-Perspektive ausführen kann.
Warum funktioniert mein Mikrofon im Umgebungs-Sprachchat von HANDS OVER nicht?
Der aktuelle Build bindet sich direkt an die Standard-Audiogeräte deines Betriebssystems statt an eine Ingame-Geräteauswahl. Lege dein aktives Headset-Mikrofon vor dem Start des Spiels in den Windows-Soundeinstellungen sowohl als Standardgerät als auch als Standardkommunikationsgerät fest.
Erscheint HANDS OVER für PlayStation, Xbox und Nintendo Switch?
Ja. Neben dem Windows-PC-Release für Steam bestätigte Entwickler ArtDock während der The MIX Showcase und auf seiner offiziellen Studio-Seite, dass Konsolenversionen für PlayStation, Xbox und Nintendo Switch geplant sind.