[HANDS OVER]Direkte Überlebenswerkzeuge
Technisches Prüfhandbuch · Steam App-ID 4661070 & Demo 5224010

HANDS OVER Wiki: Tischprüfungen, Einflusskarten & Überlebensguide

HANDS OVER ist ein psychologisches Online-Horrorspiel und Tabletop-Partyspiel für 5 Spieler, entwickelt und veröffentlicht von ArtDock (ARTDOCK COMPANY SRL) auf Steam. Bis zu fünf Gefangene sitzen an einem eisenbeschlagenen Holztisch in einer blutbefleckten Schlachthof-Scheune, in der Kindheitsspiele aus Glück und Nervenstärke zu tödlichen mechanischen Konstruktionen umgebaut werden – unter den Augen des vernarbten Schlächters, der als Gastgeber fungiert.

HANDS OVER Steam key art
HANDS OVER-Key-Art — vernarbter Schlächter-Gastgeber & gefangener Polo-Angestellter
5 Spieler
Fassungsvermögen des Online-Scheunentisches (öffentliches Matchmaking & 6-stellige Raumcodes)
13. Nov. 2026
Steam Early-Access-Startdatum (App-ID 4661070 · Startrabatt)
Platz 13 Next Fest
Offizieller Rang in Valves Top 50 der meistgespielten Demos (Demo-App-ID 5224010)
12 Sprachen
Interface- & Untertitel-Unterstützung für PC & geplante Konsolenversionen

Wie HANDS OVER den Press-your-Luck-Tischhorror neu erfindet

SEC-01 · SYSTEM PREMISE & STUDIO

In HANDS OVER gibt es keine sicheren, deterministischen Muster. Ob sich euer Fünf-Spieler-Tisch der stacheldrahtbewehrten Reißzahnpresse von Mechanisches Gebiss stellt, an der Kettenwinde der Handkurbel-Drehorgel kurbelt, die Stiftbewegungen unter dem Porzellanpuppen-Signalturm abstimmt oder sich auf einen Fünffinger-Filet-Hieb des Schlächters mit dem Hackmesser gefasst macht – jeder Zug erzwingt ein direktes physisches Glücksspiel mit euren gefangenen Händen.

Anders als Partyspiele mit Einzelausscheidung, bei denen ein einziger unglücklicher Auslöser dich zurück ins Hauptmenü schickt, trennt HANDS OVER nicht-tödliche Handverstümmelung von der vollständigen Match-Ausscheidung. Wer eine Hand verliert oder eine Gerätestrafe erleidet, wechselt in den verwundeten einhändigen Überlebenszustand – das verändert dauerhaft, wie du Karten hältst, Tischdruck auffängst und über die Scheune hinweg Bündnisse aushandelst.

Selbst wenn ein Spieler seine letzte Überlebensschwelle aufbraucht oder einen tödlichen Treffer von der Bügeleisen-Schaufel des Schlächters oder der abgesägten Doppelflinte einsteckt, wird er nicht aus dem Raum entfernt. Ausgeschiedene Gefangene bleiben auf ihren hölzernen Scheunenstühlen sitzen – als leuchtende, blassblaue, durchsichtige Geister-Zuschauer, die jeden verdeckten Zug beobachten und überlebende Rivalen mit Ego-Perspektive-Handemotes verhöhnen können, darunter der ikonische Mittelfinger.

HANDS OVER main capsule art
ArtDock Offizielle Haupt-Capsule — Scheunen-Henker & Überlebender

Spielbare Live-Demo von Steam (App-ID 5224010)

Erschien am 15. Oktober 2026 vor Steam Next Fest und Steam Scream Fest. Platzierte sich auf Rang 13 in Valves offizieller Top 50 der meistgespielten Demos und läuft weiterhin für Lobby-Tests mit 5 Spielern.

Steam Early-Access-Start (13. November 2026)

Nach über 100.000 Wunschlisten-Einträgen für Steam und einem zweiwöchigen Feinschliff-Fenster gegenüber dem ursprünglichen Ziel 30. Oktober startet Early Access am 13. November 2026 mit Startrabatt und einer geplanten Roadmap über 6–12 Monate.

ArtDock Studio & Multiplattform-Umfang

Entwickelt von ArtDock (Chișinău, Moldawien) für PC auf Steam; offizielle Showcase-Trailer bestätigen geplante Konsolenversionen für PlayStation, Xbox und Nintendo Switch.

Offizieller Ankündigungs-Trailer & Tischaufnahmen zu HANDS OVER

SEC-02 · OFFICIAL VIDEO EVIDENCE

Sieh dir den offiziellen ArtDock-Ankündigungstrailer an: runde Sitzordnung für 5 Spieler, Mechanisches Gebiss-Zahndruck, Ausspielen von Einflusskarten und der Schlächter als Gastgeber, der Rundenstrafen durchsetzt.

Datenschutzfreundliche Fassade des offiziellen Trailers (YouTube-ID m_sW2VDOl68). Klicken, um den Player von youtube-nocookie.com zu laden.

Drei-Phasen-Architektur der Runde am Scheunentisch

SEC-03 · 5-PLAYER BARN TURN LOOP

Jede Runde in HANDS OVER folgt einem festen mechanischen Zyklus aus drei Phasen rund um den runden Holztisch mit fünf Plätzen. Zu verstehen, wann die Priorität weiterwandert – und wann Gegner eingreifen können –, ist die Grundlage, um mehrere Prüfungen zu überleben.

HANDS OVER 5-player barn table
Runde Scheunentisch-Anordnung mit 5 Plätzen aus der Draufsicht & Mechanisches Gebiss Mittelstück
PHASE 01 · EINFLUSSKARTEN-FENSTER ZWISCHEN DEN ZÜGEN

Schwarze kieferbekrönte Einflusskarten ausspielen oder Bluff-Hebel in der Hand behalten

Bevor eine Hand in die zentrale Apparatur geführt wird, können Spieler Einflusskarten von ihrer Hand aus schwarzen Karten mit Kieferwappen ausspielen. Karten können zugrunde liegende Auslösewahrscheinlichkeiten verschieben, einen persönlichen Schutzschild aktivieren, eine verdeckte Falle an der Apparatur für den nächsten Platz präparieren oder einen bestimmten Rivalen direkt sabotieren. 2–4 ungespielte Karten fächerförmig neben der orangefarbenen getigerten Katze auf dem Tisch zu behalten, wirkt zudem psychologisch abschreckend.

PHASE 02 · DIE PHYSISCHE HANDLUNG AUSFÜHREN

Apparatur-Eingabe unter den Augen des Tisches ausführen

Der aktive Gefangene muss körperlich mit der Prüfapparatur interagieren: einen glühenden weißen Zahn im stacheldrahtumwickelten Mechanisches Gebiss drücken, die rechte Kettenkurbel an der Drehorgel drehen, die Zapfen diszipliniert halten, wenn der Signalturm der Porzellanpuppe von Grün auf Rot springt, oder das Zwischen-den-Fingern-Hackbeil-Filet aushalten. Über den Tisch hinweg beobachten vier Rivalen jedes Zögern und jeden verräterischen Blick.

PHASE 03 · WUNDABHANDLUNG, FALLEN-HINTERHALTE & GEISTERPRÄSENZ

Wechsel in den Zustand „verstümmelte Hand", in Greiffallen oder auf den Geisterplatz

Läuft die Apparatur sauber durch, wandert die Zugpriorität zum nächsten Platz. Löst jedoch ein präparierter Zahn oder eine überdrehte Rolle aus – oder entfesselt eine manipulierte Karte den blutbespritzten Kehlen-Hinterhalt der Wilden Baby-Puppe –, erleidet der aktive Spieler entweder eine dauerhafte Handwunde (die ein Spiel mit einer Hand erzwingt) oder die Hinrichtung durch den Schlächter, und bleibt als blassblauer, durchscheinender Geister-Zuschauer am Tisch.

Alle 7 Technik- und Strategiemodule ansteuern

SEC-04 · BARN MANUAL DIRECTORY

Jedes Modul in diesem Wiki baut direkt auf offiziellen Aufzeichnungen aus dem Steam Store (App-ID 4661070), der spielbaren Demo (App-ID 5224010), dem geschlossenen Playtest (App-ID 4787260) und den Studio-Akten von ArtDock auf.

Zentrale Spielidentität & Release-Spezifikationen

SEC-05 · VERIFIED SPECIFICATIONS
MerkmalSpezifikationOffizielle Quelle
Offizieller Titel & EntwicklerHANDS OVER — entwickelt und veröffentlicht von ArtDock (ARTDOCK COMPANY SRL, Chisinau, Moldau)Steam Store App ID 4661070 & games.artdock.studio/handsover
Spielbare öffentliche DemoHANDS OVER Demo (App-ID 5224010) — erschienen am 15. Oktober 2026; Platz 13 in den Steam Next Fest Top-50-DemosSteam Demo-Store & offizielle Steam-News-Ankündigungen
Early-Access-Veröffentlichungsdatum13. November 2026 (für den letzten Feinschliff um zwei Wochen vom 30. Oktober 2026 verschoben; inklusive Startrabatt)ArtDock 29. Oktober 2026 Offizielle Steam-Ankündigung
Spieleranzahl & KameraBis zu 5 Online-Spieler (Online-PvP & Online-Koop) in 3D-Ego-Perspektive rund um einen gemeinsamen runden ScheunentischSteam Store-Kategorien & Gameplay-Aufnahmen
Hinweis zum Umfang vor dem ReleaseInterne RNG-Prozentsätze für Zahn-Auslöser und einzelne Karten-Decklisten sind dem Early-Access-Build vom 13. November vorbehaltenSteam Store- und Demo-Build-Dokumentation