[HANDS OVER]Herramientas de Supervivencia
Multijugador en Línea para 5 Jugadores · Manual de Configuración y Solución de Problemas

Cooperativo Online de 5 Jugadores, Códigos de Sala y Chat de Voz

HANDS OVER está concebido desde cero para partidas multijugador en línea de 5 jugadores en Steam: combina códigos de sala privada alfanuméricos de 6 caracteres instantáneos, colas de emparejamiento público y chat de voz espacial de proximidad integrado. Sigue las tarjetas de instrucciones paso a paso que aparecen abajo para alojar una mesa de granero completa, arreglar problemas de enrutamiento del micrófono y configurar monitores ultrapanorámicos 32:9.

Official Steam Demo launch banner
Banner oficial del anuncio de la demo de HANDS OVER en Steam que invita a los escuadrones a probar los lobbies en línea de 5 jugadores
5 Jugadores
Capacidad Completa de Mesa de Granero en Línea
Código de 6 Caract.
Invitación al Lobby Alfanumérica (p. ej. 988F15)
Voz Espacial
Audio de Proximidad de Mesa Integrado
32:9 (5120×1440)
Campo de Visión Ultrapanorámico Verificado

Cómo Alojar o Unirse a una Mesa de Granero para 5 Jugadores con un Código de Sala de 6 Caracteres

SEC-01 · LOBBY & ROOM CODE SETUP

Tanto si reúnes un escuadrón privado de cinco personas en la demo gratuita de Steam (App ID 5224010) como si entras en la cola de emparejamiento público, sigue esta secuencia de cuatro pasos para sentar a todos en el granero.

PASO 01 · VERIFICACIÓN DE BUILD Y CLIENTE

Verifica que la Build de Steam Sea Idéntica (Demo 5224010 vs. App Principal 4661070)

Asegúrate de que los cinco jugadores de tu grupo inicien exactamente la misma rama de la aplicación Steam y tengan instalada la última actualización. Durante las pruebas previas al lanzamiento, todos los lobbies públicos funcionan en la HANDS OVER Demo (App ID 5224010); a partir del 13 de noviembre de 2026, los lobbies del juego completo funcionan en Acceso Anticipado (App ID 4661070).

PASO 02 · EL ANFITRIÓN GENERA UN CÓDIGO DE SALA DE 6 CARACTERES

Crea un Lobby y Copia el Código Alfanumérico de 6 Caracteres (p. ej., 988F15)

El anfitrión designado crea una nueva sesión en línea desde el menú principal. La interfaz del lobby genera un código de sala alfanumérico/hexadecimal en mayúsculas de 6 caracteres que aparece en la esquina superior derecha de la pantalla (documentado en las builds oficiales con códigos como 988F15).

PASO 03 · EL ESCUADRÓN SE UNE O COMPLETA POR EMPAREJAMIENTO

Introduce el Código de Sala o Abre los Asientos Libres al Emparejamiento Público

Hasta cuatro amigos introducen el código de sala de 6 caracteres para ocupar asientos alrededor de la mesa de madera del granero. Si tu grupo tiene menos de cinco jugadores, usa la cola de emparejamiento público para llenar las sillas restantes y que pueda empezar el bucle completo de farol para 5 jugadores.

PASO 04 · PRUEBA DE VOZ Y MICRÓFONO ANTES DE LA RONDA

Confirma la Transmisión de Voz Espacial Antes del Primer Reparto de Artefactos

Antes de que el Carnicero ponga Mandíbulas Mecánicas o la Ruleta del Revólver sobre la mesa, haz que todos los asientos hagan una comprobación rápida de voz. Como el farol y la negociación de alianzas dependen de la charla en tiempo real en la mesa, verificar el audio antes del turno 1 evita rondas silenciosas.

Lista de Diagnóstico: Arreglar el Enrutamiento del Micrófono, los Códigos de Sala y el FOV Ultrapanorámico 32:9

SEC-02 · AUDIO & DISPLAY DIAGNOSTICS
Síntoma ObservadoCausa Técnica de FondoPaso de Solución Verificado
El chat de voz espacial del juego no capta tu micrófono en la mesa del graneroWindows o Steam está enrutando la captura de voz a un cable de audio virtual secundario, al micrófono de un mando o a unos auriculares desconectados en lugar del Dispositivo de Comunicación Predeterminado de OS.Abre Ajustes de Sonido de Windows > Más ajustes de sonido > pestaña Grabación, haz clic derecho en tu micrófono físico activo y establécelo como Dispositivo predeterminado y Dispositivo de comunicación predeterminado antes de reiniciar HANDS OVER.
Introducir un código de sala de 6 caracteres (como 988F15) devuelve un error de unión o un mensaje de lobby llenoEl emparejamiento ya había ocupado un asiento, el anfitrión volvió a crear el lobby (generando un código de 6 caracteres nuevo) o un jugador usa un parche de Steam desactualizado.Pide al anfitrión que lea en voz alta el código de 6 caracteres actual que aparece en el HUD del lobby, arriba a la derecha, y comprueba que haya menos de 5 cautivos sentados.
Los bordes de la mesa o las esquinas de las cartas se ven recortados en una pantalla superultrapanorámica 32:9 (5120×1440)Las primeras builds de prueba mostraban recorte vertical en relaciones de aspecto extremas de 32:9 antes del hotfix específico de ultrapanorámica de ArtDock.Actualiza a la última demo de Steam (5224010) o a la build de Acceso Anticipado (ArtDock publicó un parche oficial de relación de aspecto 32:9 (5120×1440) verificado por las pruebas de la comunidad) y selecciona tu resolución nativa en los Ajustes de Pantalla.
El volumen de voz del otro lado de la mesa suena demasiado bajo en comparación con los efectos de sonido de los artefactosLa atenuación del audio espacial escala con la distancia entre asientos a lo largo de la mesa de madera, mientras que los dispositivos del Carnicero generan picos de audio muy marcados.Baja un poco el volumen general o el de los efectos de sonido en el menú de audio del juego, pero mantén el volumen de recepción de voz al 100 % para que los faroles verbales más sutiles se sigan oyendo claros.

Parámetros Verificados de las Sesiones Multijugador (Steam App ID 4661070 / 5224010)

SEC-03 · SESSION SPECIFICATION RAIL
Modo de Sesión CompatibleMultijugador en Línea / Cooperativo en Línea (5 Asientos de Cautivo por Mesa de Granero)
Arquitectura de Invitación al LobbyCódigo de Sala Alfanumérico de 6 Caracteres (HUD Arriba a la Derecha; p. ej., 988F15) + Emparejamiento Público
Comunicación de VozChat de Voz Espacial de Proximidad Integrado + Emotes de Mano en Primera Persona sobre la Mesa
Relaciones de Aspecto Verificadas16:9 Estándar, 21:9 Ultrapanorámico y 32:9 (5120×1440) Superultrapanorámico con Parche
Idiomas de Interfaz Compatibles11 Idiomas (EN · ES · PT-BR · DE · FR · JA · KO · ZH-CN · ZH-TW · RU · IT — Interfaz y Subtítulos)
Steam Next Fest Top 50 Demos banner
HANDS OVER alcanzó el puesto 13 en el Top 50 de las demos más jugadas de Steam Next Fest de octubre de 2026