第 01 步 · 版本与客户端检查
确认Steam版本一致(Demo 5224010 与主程序 4661070)
确保队伍里的五名玩家启动的是完全相同的Steam应用分支,并且都已安装最新更新。发布前测试期间,所有公开大厅都运行在 HANDS OVER Demo(App ID 5224010)上;从 2026 年 11 月 13 日起,完整版大厅则运行在抢先体验版(App ID 4661070)上。
HANDS OVER 从底层就是为Steam上的 5 人线上多人而设计——集成立即可用的 6 位字母数字私人房间码、公开匹配队列,以及内置空间邻近语音。按照下方分步简报卡操作,即可开满一桌谷仓牌局、修复麦克风路由问题,并配置 32:9 超宽显示器。

无论你是在免费Steam Demo(App ID 5224010)里凑齐一支私人五人小队,还是排公开匹配,都按这四步操作,让每个座位都进到谷仓里。
确保队伍里的五名玩家启动的是完全相同的Steam应用分支,并且都已安装最新更新。发布前测试期间,所有公开大厅都运行在 HANDS OVER Demo(App ID 5224010)上;从 2026 年 11 月 13 日起,完整版大厅则运行在抢先体验版(App ID 4661070)上。
指定房主从主菜单创建新的线上会话。大厅界面会生成 6 位大写十六进制/字母数字房间码,显示在屏幕右上角(官方版本中记录的房间码如 988F15)。
最多四名好友输入 6 位房间码,占据木制谷仓牌桌周围的座位。如果队伍不足五人,就用公开匹配队列填满剩下的椅子,凑齐 5 人诈唬循环才能开始。
在屠夫庄家把机械巨颚或左轮轮盘摆上桌之前,让每个座位都快速测一下语音。因为诈唬和结盟谈判全靠实时牌桌聊天,第 1 回合前先确认音频,才能避免哑巴回合。
| 观察到的症状 | 根本技术原因 | 已验证的解决步骤 |
|---|---|---|
| 在谷仓牌桌上,游戏内空间语音聊天收不到你的麦克风声音 | Windows或Steam把语音采集路由到了次要虚拟音频线、手柄麦克风或已断开的耳机,而不是OS默认通信设备。 | 打开Windows声音设置 > 更多声音设置 > 录制选项卡,右键点击正在使用的物理麦克风,将其同时设为默认设备和默认通信设备,然后重启 HANDS OVER。 |
| 输入 6 位房间码(如 988F15)后提示加入失败或大厅已满 | 该座位已被匹配系统占用、房主重建了大厅(生成了新的 6 位房间码),或有玩家运行的Steam补丁版本过旧。 | 请房主报出大厅右上角 HUD 显示的当前 6 位房间码,并确认当前就座的俘虏少于 5 人。 |
| 在 32:9(5120×1440)超宽屏显示器上,牌桌边缘或牌角显示被裁切 | 在ArtDock推出专门的超宽修复补丁前,早期测试版本在极端 32:9 比例下会出现垂直裁切。 | 更新到最新的Steam Demo(5224010)或抢先体验版本——ArtDock已推出经社区测试验证的官方 32:9(5120×1440)比例补丁——然后在显示设置中选择你的原生分辨率。 |
| 与机关音效相比,桌子对面的语音音量听起来太小 | 空间音频的衰减会随木桌对面的座位距离变化,而屠夫庄家的机关会发出尖锐的瞬时峰值音效。 | 在游戏内音频菜单里稍微调低主音量/音效音量,同时把语音接收音量保持在 100%,这样细微的口头诈唬依然听得清。 |