Atlas de Personagens e Entidades do Celeiro · 8 Participantes Verificados
Prisioneiros Jogáveis do Celeiro, O Açougueiro e Animais do Cenário
Cada partida de HANDS OVER reúne cinco civis cativos ao redor de uma mesa de madeira do celeiro, sob o olhar atento e o avental manchado de sangue do Açougueiro anfitrião — com animais interativos circulando pela mesa e pelo chão. Explore o atlas completo abaixo para inspecionar os 5 arquétipos de sobrevivente jogáveis, o Açougueiro supervisor não jogável e as 2 criaturas interativas do celeiro.
Os cinco arquétipos de cativo jogáveis lado a lado dentro do celeiro de madeira, com seus trajes civis padrão
5 arquétipos
Civis cativos jogáveis na mesa
1 Açougueiro anfitrião
Supervisor mascarado do julgamento não jogável
2 animais do celeiro
Gato laranja interativo da mesa e porco do celeiro
Variantes cosméticas
Trajes, óculos e estados de fantasma observados
Elenco Completo: 5 Arquétipos de Cativo, O Açougueiro e 2 Criaturas do Celeiro
SEC-01 · PARTICIPANT & ENTITY DIRECTORY
Use os controles de filtro de categoria abaixo para isolar os Arquétipos de Cativo Jogáveis, o Açougueiro não jogável que supervisiona o julgamento, ou os animais interativos do celeiro documentados nas builds oficiais de Steam.
Filtrar participantes da mesa do celeiro por categoria de função:
char-polo-clerkCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 1)
Escriturário de camisa polo salpicada de sangue (cativo de óculos quadrados)
Categoria do participanteCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 1)
Identificadores visuaisCorpo atarracado, cabelo castanho, óculos quadrados na ponta do nariz ou empurrados para a testa, polo branca de manga curta manchada de sangue com caneta no bolso, relógio de pulso, calças castanhas.
Interação com a mesa e jogabilidadeAparece fumando um cigarro sob o braço do Açougueiro na arte principal, segurando Cartas de Influência na mesa Mandíbulas Mecânicas e pendurado na corda esquerda do celeiro.
Cosméticos e estados observadosPolo branca padrão com óculos quadrados; variante com chapéu de caubói e óculos escuros na arte de anúncio da demo de 15 de outubro.
Localização no celeiroAssento da mesa redonda de madeira e posição mais à esquerda na corda
char-purple-dressCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 2)
Cativa do vestido roxo com gola
Categoria do participanteCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 2)
Identificadores visuaisMulher esguia de cabelo curto escuro, olhos exaustos com olheiras, vestido roxo abotoado salpicado de sangue com gola Peter Pan branca, sapatilhas escuras.
Interação com a mesa e jogabilidadeSentada à mesa de 5 jogadores do celeiro observando o Mandíbulas Mecânicas e pendurada em segundo lugar a partir da esquerda na fila de cordas do celeiro.
Cosméticos e estados observadosVestido roxo abotoado com gola branca.
Localização no celeiroAssento da mesa redonda de madeira e segunda posição a partir da esquerda na corda
char-top-bun-survivorCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 3)
Sobrevivente de camisa cinza e coque alto
Categoria do participanteCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 3)
Identificadores visuaisJovem de cabelo escuro preso num coque alto, arranhões no rosto, camiseta cinza de manga curta salpicada de sangue, calça jeans azul dobrada, tênis de lona azul.
Interação com a mesa e jogabilidadeAparece sentada em frente ao Fantasma Espectador, reagindo ao julgamento do cutelo de cinco dedos, e na arte comemorativa do Top 50 da demo de Steam Next Fest.
Cosméticos e estados observadosCamiseta cinza manchada de sangue e calça jeans dobrada.
Localização no celeiroAssento da mesa redonda de madeira e posição central na corda
char-elderly-spectacledCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 4)
Cativo de cabelos brancos e óculos
Categoria do participanteCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 4)
Identificadores visuaisHomem mais velho e corpulento, cabelo branco repartido, óculos grossos de armação preta, camisa social azul de manga comprida manchada de sangue, calças castanhas dobradas, meias brancas, sapatos castanhos.
Interação com a mesa e jogabilidadeAparece recuando enquanto o Açougueiro brande uma pá de ferro, assistindo ao julgamento do cutelo e se manifestando como um Fantasma Espectador azul brilhante após ser eliminado.
Cosméticos e estados observadosCamisa social azul e óculos escuros grossos.
Localização no celeiroAssento da mesa redonda de madeira e quarta posição a partir da esquerda na corda
char-mohawk-rebelCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 5)
Rebelde de moicano e regata
Categoria do participanteCativo jogável da mesa (arquétipo de assento 5)
Identificadores visuaisHomem alto e magricela de moicano escuro, olho roxo, cicatrizes no rosto, cavanhaque pontudo, pulseira de couro com tachas, regata verde sem mangas, calça jeans escura justa, tênis de cano alto.
Interação com a mesa e jogabilidadeAparece pressionando um dente brilhante no Mandíbulas Mecânicas, lutando com a boneca bebê amaldiçoada que avança e acariciando o gato tigrado laranja sobre a mesa.
Cosméticos e estados observadosRegata verde sem mangas com pulseira de tachas e fivela de cinto com águia.
Localização no celeiroAssento da mesa redonda de madeira e posição mais à direita na corda
char-butcher-hostAnfitrião executor e carrasco não jogável
O Açougueiro carrasco cicatrizado (anfitrião do celeiro)
Categoria do participanteAnfitrião executor e carrasco não jogável
Identificadores visuaisBrutamontes gigantesco e imponente, careca com um tufo de cabelo escuro, cicatrizes no rosto, sorriso torto, camisa de trabalho xadrez vermelha, avental de açougueiro encharcado de sangue, luvas grossas de couro marrom.
Interação com a mesa e jogabilidadeImpõe as regras da mesa e executa os perdedores da rodada dentro do celeiro coberto de feno usando uma pá de ferro ou uma espingarda de cano duplo serrada.
Cosméticos e estados observadosCamisa xadrez vermelha, avental manchado de sangue e manoplas grossas de couro.
Localização no celeiroPatrulha o perímetro atrás da mesa de 5 jogadores do celeiro
prop-orange-table-catObjeto interativo da mesa / companheiro
Gato tigrado laranja da mesa do celeiro
Categoria do participanteObjeto interativo da mesa / companheiro
Identificadores visuaisGato tigrado gordo de listras ruivas e brancas, de olhos verdes, andando direto sobre a mesa de jogo de madeira.
Interação com a mesa e jogabilidadeOs jogadores podem estender a mão em primeira pessoa para acariciar o gato bem ao lado do Mandíbulas Mecânicas e dos Cartas de Influência espalhados entre os turnos.
Cosméticos e estados observadosPelagem tigrada laranja natural.
Localização no celeiroAnda sobre a mesa de madeira central de 5 jogadores
prop-barn-pigCriatura do ambiente do celeiro
Porco de criação do chão do celeiro
Categoria do participanteCriatura do ambiente do celeiro
Identificadores visuaisPorco de fazenda rosa vivo vagando pelo chão de feno do celeiro sob os cativos pendurados e atrás do Açougueiro anfitrião.
Interação com a mesa e jogabilidadeReforça o cenário de celeiro-abatedouro rural, junto com cordas penduradas, fardos de feno e cercados de madeira.
Cosméticos e estados observadosPorco de criação rosa padrão.
Localização no celeiroChão do celeiro coberto de feno perto dos cercados de madeira
Papel do Açougueiro vs. Assentos de Cativo Jogáveis
SEC-02 · ANTAGONIST DOSSIER
Uma dúvida comum entre jogadores novatos antes da partida é se uma pessoa no lobby de 5 jogadores controla o Açougueiro no modo assimétrico 1v4. Imagens oficiais de jogabilidade de Steam e as especificações da loja confirmam que os cinco assentos humanos jogam como cativos à mesa, competindo entre si, enquanto o Açougueiro atua como anfitrião de IA não jogável e supervisor do julgamento.
Com uma máscara de saco de aniagem costurado e recortes redondos nos olhos, um pesado avental de açougueiro salpicado de sangue e armado com um cutelo enferrujado, o Açougueiro patrulha o perímetro do celeiro e preside a mesa central. Ele troca os engenhos letais da mesa entre as rodadas, impõe as regras do julgamento e garante que só um sobrevivente saia do celeiro com vida.
Supervisor do O Açougueiro em pé no celeiro, usando máscara de estopa e avental manchado de sangue enquanto segura um cutelo
Animais Interativos do Celeiro e Variações Cosméticas de Sobrevivente Observadas
SEC-03 · BARN CREATURES & COSMETICS
Em várias capturas de tela oficiais de Steam (App ID 4661070), os cinco arquétipos de cativo principais aparecem tanto com os trajes civis padrão da formação quanto com variações cosméticas alternativas distintas — incluindo ternos formais com gravata vermelha, camisas florais coloridas, macacões amarelos e óculos escuros —, além de estados de fantasma azul-claro translúcidos após a eliminação.
Dois animais vivos também dividem o celeiro de tortura com os cativos: um gato malhado laranja que passeia bem sobre o tampo de madeira manchado de sangue, ao lado do Mandíbulas Mecânicas (e pode ser acariciado no meio da rodada estendendo a mão em primeira pessoa), e um porco cor-de-rosa que vagueia pelo assoalho coberto de feno atrás das cadeiras dos cativos.
Arte principal do trailer oficial de anúncio, com o Açougueiro pairando atrás dos cativos e o Mandíbulas Mecânicas